Erzählen
wirkt Wunder

Die Stiftung für Märchen und Erzählkultur

Titel
Die 50 besten Märchenspiele
ISBN-10(13)
9783769819847
Autor
Wilma Osuji
Verlag
Don Bosco Verlag
Publikationsdatum
2013
Edition
1., Aufl.
Sprache
Deutsch
Bild
Book Image
Besonderes
Spiele mit Kindern
Standorte
Zürcher Oberland
Kategorie
Spiele
Sparte
Themen / Pädagogik/Spiele
Inhaltsverzeichnis

09 KUNTERBUNTE MÄRCHENSPIELE
10 Märchennetz
11 Märchensalat
12 Drei Fragen
13 Bewegte Märchenfiguren
14 Reise in das Märchenreich
15 Welches Märchen ist es?
17 Ich gehe in den Märchenwald
19 Wer bin ich?
20 Ein Tag im Schloss
21 Märchenpaartanz

22 SPIELE MIT PRINZEN UND PRINZESSINNEN
23 Prüfung für Königskinder
25 Blinde Prinzen
26 Hochzeit
27 Prinzessinnenball
28 Prinzen- und Prinzessinnenparcour
29 Schneewittchen und die sieben Zwerge
30 Sterntalers Goldstücke
31 Aschenputtel
33 Dornröschenschlaf
34 Schneeweisschen und Rosenrot

35 SPIELE MIT HEXEN, ZAUBERERN UND BÖSEWICHTEN
36 Passt auf, der Zauberer kommt!
37 Hexe, Hexe, was kochst du heute?
39 Hexenstopptanz
40 Alte Hexe
41 Knusper, knusper, knäuschen
42 Pustehexe
43 Fang den Wicht
44 Rumpelstilzchen
46 Das Räuberspiel
47 Räuber jagen

48 SPIELE MIT MAGISCHEN GEGENSTÄNDEN
49 Magische Gegenstände erkennen
50 Fliegender Teppich
51 Flaschengeist
52 Sesam öffne dich
53 Fliegende Teppiche
54 Goldene Kugel
56 Ringlein, Ringlein
57 Das Erbsenspiel
59 Frau Holles Schneeflöckchen
61 Dornengestrüpp

63 SPIELE MIT TIERISCHEN MÄRCHENFIGUREN
64 Hase und Igel
66 Der Wolf schläft
67 Geisslein fangen
68 Wer hat Angst vorm bösen Wolf?
69 Wolfspfote
70 Gestiefelter Kater
72 Schwan kleb an
74 Bremer Stadtmusikanten
75 Goldesel reck dich
77 Froschkönig